【部内戦】ドラフトダブル優勝構築と感想

こんにちは。半分運勝ち全勝マンアネモネです。

ダブルのえらいポケモンを連れてダブルをしたら優勝したので構築晒していきます。

先に言うとなんも考えずに作ったので努力値振りがガバです。

                                 

簡易版はこれ

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1匹目

ジャラランガ

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ジャラランガ@ドラゴンZ

特性:ぼうおん

性格:ひかえめ

努力値:CSあまりH

技:スケイルノイズ/ドレインパンチ/どくづき/まもる

 

多分普通のジャラランガです。弱いワケがなかった。

ドレパンどくづき放射ラスカのどれを入れるでかなり迷ってなぜか物理技のほうが多くなりました。

どくづきは打つ場面そこまでなかったのですが放射とラスカでもそれは変わんなかったのでまぁって感じです。

本当はアマージョ横において手助けなりフェイントなりしつつジャラZを打つつもりだったんですけどアマージョに手助けを入れるのを忘れました。(ガバ1

それを除いてもジャラZは強かったのでOKです。お疲れさま。

 

2匹目

ズルズキン

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ズルズキンとつげきチョッキ

特性:いかく

性格:いじっぱり

努力値:HAあまりD

技:はたきおとす/ドレインパンチ/バークアウト/ねこだまし

 

威嚇猫は強い。それはそう。

活躍度結構高めの猫要員でした。コンセプトとしては1回耐えてバクアでCダウン、どれパンで回復って魂胆だったんですけど、まともに使った技が猫かはたきなんで、ドレパンを膝にしてバクアを守るにしてもよかったかも。守るなくてヒヤヒヤする場面多かったし。ズキンで猫やって後述のボスゴの冷パンでカイリュー沈めたの完璧で気持ちよかったね。

コンセプト道理にはうまく行かなかったんですけども、チョッキ持ちということもあって生半可な特殊技は耐えてくれましたしそこは良かったのかなって。このためにレベルボール使った甲斐がありました。ありがとう。

 

3匹目

ファイヤー

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ファイやー@たべのこし

特性:プレッシャー

性格:おくびょう

努力値:CSあまりH

技:かえんほうしゃ/エアスラッシュ/おにび/おいかぜ

 

一番よくわかんなかったっていうか考察の時間なくて適当になっちゃった子です。申し訳ない。調整して鬼羽にしようかなって考えてたんですけど脳死でSをぶっぱした時点で「あ、CS」でいいやってなりました(ガバ2

諸事情でZが縛られてるんでCSにして持ち物どうすんだよって考えた結果バッグで燻ってた食べ残しになりました。たぶんピンチベリーでよかった。

Sが90となんとこのパーティの中で一番早いです。すごい。

実は全部の技を使ってるので悪くはなかったんじゃないかなと思います。

今度雨パを組もうか考えているのでそちらでさらに活躍してもらおうと思うのでよろしくね。

 

 

4匹目

ボスゴドラ

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ボスゴドラ@メガ石

特性:がんじょう→フィルター

性格:いじっぱり

努力値:HAあまりB

技: ヘビーボンバー/じだんだ/れいとうパンチ/ほえる

 

部内戦で最大級の活躍をしてくれましたボスゴドラ君です。マジで強かった。

ヘビーボンバーの火力もさることながら一番はその耐久力でしたね。

あとこのボスゴだけ運がバグってて、いわなだれだいもんじを同時に避けたり、れいとうパンチで相手氷漬けにしてたりしたんで本当に良い活躍をしてもらいました。

入れてた技も基本活躍してくれてたんですけどじだんだって守るのあとダメージ増えないんですね。ダブル弱者なので後から知りました(ガバ3 

すべてのポケモンを使って優勝したけどその中でもお前が一番だ。ありがとう。

 

5匹目

ウォーグル

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ウォーグル@タスキ

特性:するどいめ

性格:いじっぱり

努力値:ASあまりD

技:ブレイブバード/フリーフォール/いわなだれ/おいかぜ

 

するどいめ・・・するどいめ・・・?

 バンクにいた子なんですけど鋭い目でした。(ガバ4

ただまけんき警戒されてたんで実質2つの特性を持ったシュレディンガーウォーグルと化していましたね。これはすごい。最強だ。

役割としてはタスキで耐えて追い風、ブレバでじゃあな!っていうのが理想で困ったら運ゲに持っていくつもりでした。どっちかっていうと岩雪崩のところは岩封のほうが使ったかもしれない。

フリーフォールはトリルパ対策だったんですけど決勝でうまく刺さって気持ちが良かったです。

始まる前はファイヤーで良いとか言ってたんですけど、彼じゃないとできないことがたくさんあったし彼のおかげで勝てた試合もあったのでありがとうって気持ちでいっぱいです。お疲れさま。

 

6匹目

アマージョ

 f:id:anemone_pokemon:20180608151148g:plain

 

アマージョ@バンジのみ

特性:リーフガード

性格:いじっぱり

努力値:140-68-36-0-12-252

技:パワーウィップ/ひかりのかべ/フェイント/まもる

 

普段GSで使っていてやたらめったら強いことを知っていたので採用したアマージョちゃんなんですけどいやはや強かったですね。

なんといっても特性のじょおうのいげんですよね。先制技が無効になるということで相手の先制技を縛りつつこちらはウォーグルなりファイヤーなりのおいかぜでSが上がったポケモンを使える。強い。

今回はリーフガードでした。孵化運負けです。相手の猫に対して裏から投げて消してやろうと思ったら普通に猫を通されたのでそこで気づきました(ガバ5

黙ってなかったらマジで終わると思ったので、優勝した後こっそり変えてなかったことにしていましたがブログを忘れてたので戻しました(白状

あとパーティ単位のコンセプトとして、てだすけでなんやかんやするつもりだったのですがそれも入れ忘れてました(ガバ6

それを加味してもフェイントでワイガ粉砕したり壁で耐久上げたり大活躍でした。

彼女のおかげでダブルが楽しいまである。GSでも剣盾のダブルでも使っていくと思うんでよろしくお願いします。

 

 

やりたかった動かし方としては

1Tf:id:anemone_pokemon:20190928114829p:plainまもるor壁、f:id:anemone_pokemon:20190928114848p:plain攻撃をタスキで耐えて追い風

2Tf:id:anemone_pokemon:20190928114829p:plainまもるor手助け、f:id:anemone_pokemon:20190928114848p:plainブレバ退場でf:id:anemone_pokemon:20190928115014p:plain降臨

3Tf:id:anemone_pokemon:20190928114829p:plain手助けorフェイント、f:id:anemone_pokemon:20190928115014p:plainジャラZ

f:id:anemone_pokemon:20190928114829p:plain落ちたらf:id:anemone_pokemon:20190928114950p:plain

の浅い動かし方の予定だったんですけど手助けないし女王の威厳ないしで

f:id:anemone_pokemon:20190928114829p:plainはずっとフェイント撃ってました。かわいそう。

結局

f:id:anemone_pokemon:20190928114950p:plainf:id:anemone_pokemon:20190928114919p:plainf:id:anemone_pokemon:20190928115014p:plain<ウォオオオオオ!!

 

で大体勝ってたと思います。力は正義。

 

 

感想

実は3年になって初めての優勝でした。うれしい・・・

頭が悪いんで構築からしてガバアンドガバだったり技押した後に答えを見つけたりして頭を抱える場面もありましたが、それらをすべてポケモンのパワーと運で制しました。

ジャンケン負けでとったジャラとウォーグルでしたが、彼らがいなければ絶対勝ってなかったんで本当に感謝しています。ありがとう。

次の部内戦はタイプ統一竜王戦らしいです。こっちも頑張って優勝目指していきたいと思います。お疲れ様でした。

 

 

【随時更新】2019年度ポケサーのある関東圏の大学の学祭日程まとめ

ポケカ学園祭2019

学園祭でポケモンカードを盛り上げてくれる大学を、大募集!| ポケモンカードゲーム公式ホームページ

 

 

10月第1週

 10/5,6 創価大学(創価大学ポケモンサークル) 創大祭

 カードの対戦コーナー、ティーチングコーナーのほか、カードの大会(13時募集開始、15時試合開始)を行う予定。

 また、ゲームコーナーや塗り絵のコーナーも予定

 

 

10月第2週

10/12,13 青山学院大学(青山学院大学公認ポケモン愛好団体相模原支部:SPS) 相模原祭祭

 ポケカ公式の学園祭2019、ウルトラサン・ウルトラムーンを使った連勝企画やフリー対戦、シングル大会などを予定

 その他にも展示やクイズ大会、クロスワードなどのイベントあり

 台風の影響により両日中止 

 

10/12,13 慶應大学(ひよぽけ) 矢上祭

 ポケカ公式の学園祭2019やゲームイベントを予定

 台風の影響により両日中止

 

10/12,13 国士舘大学(町田) 鶴川祭

 台風の影響により両日中止

 

10/12,13 東京工業大学(Poketech) 工大祭

 台風の影響により両日中止

 

 

10/13,14 東京工科大学(てうぽけ) 紅華祭(八王子キャンパス

 ポケカ公式の学園祭2019に参加

 カードのティーチングコーナー・フリー対戦コーナーやゲームの貸し出しコーナー・フリー対戦コーナーを設置予定

 また、塗り絵のコーナーも予定

 13日はゲームの大会、14日はカードの大会を行う予定

 台風の影響により13日は中止

 ※14日は通常通り行う

 

 

10月第3週

10/18,19,20 拓殖大学(パチポケ,タブンネ) 紅陵祭(文京キャンパス)

 ポケカ公式の学園祭2019に参加。カード・ゲームでの対戦のほか、ポケパーク(Wii)で遊べる予定

 

10/19.20 法政大学(多摩) 自主法政祭多摩(多摩祭)

 

 

10月第4週

 

 

11月第1週

11/1,2,3 青山学院大学(青山学院大学公認ポケモン愛好団体青山支部:APS) 青山祭

 ポケカ公式の学園祭2019と提携。カードのティーチングや対戦コーナーを設置

 また、景品ありの「ゆびをふるくじ(有料)」を行う予定

 

11/1,2,3 埼玉大学(Saidai Pokemon Laboratory:SPL) むつめ祭

 

11/1,2,3,4 中央大学(中央大学ポケモンだいすきクラブ) 白門祭

 ポケカでのイベントを予定

 

11/1,2,3 東京経済大学(PCT) 葵祭

 カード・ゲームでの大会を予定 

 

11/1,2,3 日本大学文理学部(日大文理ポケモンラボ) 桜麗祭

 ポケカの大会、ポケカ公式の学園祭2019に参加、ゲームも大会やイベントを行う予定

 

11/2,3 国士舘大学(世田谷) 楓門祭

 

11/2,3 駒澤大学(駒ポケ) 駒澤大学オータムフェスティバル

 カードのティーチングや実機での対戦を予定

 

11/2,3,4 東京学芸大学(フラワーギフト) 小金井祭

 

11/2,3法政大学(法ポケ) 自主法政祭(市ヶ谷キャンパス)

 カード企画ではティーチング、大会

 ゲーム企画ではタイプ統一PTに挑戦、禁伝レンタルダブル

 を行う予定

 

11/2,3,4 明治大学(明治ポケモン研究会:MPK)  明大祭(和泉キャンパス)

 

11/2,3,4 明星大学(メイセイシティポケモンジム:MPG) 星友祭

 ゲーム、カードのフリー対戦コーナーやポケカティーチングを行う予定

 

11/2,3,4 横浜国立大学 常盤祭
 11/2 13時~21時 シングル大会
 11/3 9時~21時 カード大会
 11/4 9時~15時

 その他にも常駐企画としてクイズ、お絵描き、ゲーム対戦、カード対戦を行う予定

 

11/2,3,4 立教大学(立教大学ポケモングループ池袋) SPF

 ポケカ公式の学園祭2019に参加、カードのティーチングや対戦会を行う予定

 

11/2,3 早稲田大学(わせポケ) 早稲田祭早稲田キャンパス

 わせポケは3日にブースを設営

 ゲームとカードの大会を開催する他、ポケカ学園祭、フリー対戦コーナー、ポッ拳コーナー、塗り絵コーナー等のコーナーを予定

 

11/3,4,5 首都大学東京(めとぽけ) みやこ祭(南大沢キャンパス)

 

11/3,4 東京電機大学(鳩山キャンパス)鳩山祭

 ゲーム、カードのフリー対戦、クイズなどのイベントを行う予定

 

11/3,4 東洋大学(とよポケ) 白山祭(白山キャンパス)

 

11/3,4 東洋大学(メガトウヨー) こもれび祭(川越キャンパス)

 ポケカ公式の学園祭2019に参加、ゲームやポッ拳などのブースを設置予定

 

 

11月第2週

 11/9,10 東邦大(PTC) 東邦祭

 

 

11月第3週

 

 

11月第4週

11/22,23,24 千葉工業大学(チバコイル) 津田沼祭(津田沼キャンパス)

 

11/22,23,24 東京大学(ぽけっち) 駒場祭

 

11/22,23,24 一橋大学(ばしポケ) 一橋祭 

 

11/22,23,24 電気通信大学(uecポケモンだいすきクラブ) 調布祭

 ウルトラサン・ウルトラムーン、ソード・シールド、カードの対戦大会をそれぞれ予定

 

11/23,24 東京理科大学(pokerikadai) 理大祭(神楽坂キャンパス)

 ゲームとカードの大会、カードのティーチングを行う予定

 

 

11月第5週

 

 

 

未掲載の大学さんや間違いなどありましたら、Twitter:@tut_anemoneまでご連絡ください。

ドラフトダブルのドラフト結果2019

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弱いワケが・・・あれ?

 

こんにちは

もちパンの代打ちもやってたのでじゃんけん勝率1-4くらいのアネモネです。

今年もやってきましたドラフトダブル。

この記事はとった経緯とかそんなことについて書いていく記事です。

考察は気分が乗ったら書くんじゃないですか?8月とかに。

去年の記事はこっち。

anemone-pokemon.hatenablog.com

去年の僕なんかウザくない? 

                          

 

 

全員のドラフト結果

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わかりやすいGIF画像はこっち。仕事が早い。

hayfever110107.hatenablog.com

 

 

目次

 

 

1匹目

 ヤレユータン×→ジャラランガ

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またですか(笑)

なんと2年連続。嫁ポケかな?

このルールフェアリー2枚とか防音とかとるのが割と厳しいルールだと思ってるのでジャラランガは強いよなぁって感じ。なにより相手にジャラランガがいない精神の安定度がすごい。
なのにジャン負けしてあまりでとれるってお前・・・

本当はヤレユータンとってパルシェンとって10回殴れ!wって言いたかったんだけどなぁ・・・

 

 

2匹目

ズルズキン

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いかく+猫ができるえらい子が欲しかったのでズルズキンを選択。このルールじゃガエンもズキンもカポエラーもあんま変わらんらしい。

Sがちょっと足りないのがネックだけどまぁええやろ。BもDもそこそこあるし。

バークアウト隠し持ってやるからな~覚悟しろ~?

そしてズルズキンをじゃんけんなしでとった瞬間に気づいてしまう・・・

「フェアリー弱点16倍じゃね(?)」と・・・

 

 

3匹目

ファイヤー

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フェアリー半減したい!!

うおおおお!ファイヤーだ!!すげぇ!!なにすんのかわかんねぇ!!

マジでどうしよう。一番何も思いつかない。

追い風してろって言われたらそれはそうなんだけども。

割とファイアローでよかった。これはマジ。

 

 

4匹目

ボスゴドラ

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メガ欲しいなぁ。

鋼か岩タイプ欲しいなぁ。

耐久があって攻撃力もそこそこあるといいなぁ。

上3匹と補完組みたいなぁ。

本当に取るべきはトリデプスでした。(ワイドガードを覚えるため)

ところで去年もいたよね?ぼーちゃんのマネしてたの覚えてるよ。

しかも同じ4番目にとってるんだけど。

 

 

5匹目

ムクホーク×→ウォーグル

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ムクホークとれなくて焦ってトチった結果がこれ。

えぇっ!?ファイヤーがいるのにウォーグルまで!?

欲張りすぎじゃないですかね。

役割被ってない?Sがウォーグルのほうが低い?ダメじゃん。

なんかこっちは吹き飛ばせるので強いかもしんないね。そうだね。

あと特性が二つ優秀。

 

 

6匹目

アマージョ

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 避雷針欲しかったけどいなかったのでフェイントもってたりとか特性が偉いアマージョにしました。

ウルトラルールで使ってるので強いのがよくわかる子。ダブルも変わんねぇよということでたぶん強いんじゃないかな。

 電気半減できるけど耐久はまぁ・・・

トロピカルキックとかもあるから攻撃面での活躍は文句なさそう。

 

 

総評

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パーティバランスはいいはずなんだよなぁ(そうか?)

氷と飛行弱点が多いからどうやってボスゴで守ってジャラで殴っていくかがキモになのるかなぁってかんじですね。

逆にいうとジャラボスゴつぶされるとだいぶ厳しいねってなるのでみんなやめてね。

去年も言ってたなこれ。相変わらずぼうじんかぼうだんで迷ってるし。

 

今回は全体的に文章短めですけどこれで終わります。課題をやってないので。

部内戦は9/27だよ!忘れないようにね!

 

 

部内戦ドラフトシングル 結果と使ったポケモン

1-3!!!!終わり!!!!

もう帰っていいよ

 

こんにちはアネモネです

はいシングルドラフトお疲れさまでした。

クッソ人いたね(49人申請43人参加)

 

今回は普通に負けたのでその構築を晒しあげていきたいと思います。

先に言っちゃうとグランブル使うべきだった。

順番はとった順。何と被り0だった。

 

 

 

 

 対戦相手様(敬称略)

プリン

マンムーカプ・レヒレウインディデンリュウムウマキテルグマ

 

もっくん

バンギラステッカグヤアシレーヌドサイドン、ナッシー、エレザード

 

Diavy

クチートブラッキー、フワライド、オンバーンピカチュウシャワーズ

 

トキワ

Aキュウコンオニシズクモ、タイプ:ヌル、エンニュートムシャーナドダイトス

 

 

使用構築

ボーマンダ

ボーマンダ@メガ石

特性:いかく→スカイスキン

しんちょうHDベースSちょい振り

おんがえし/りゅうのまい/はねやすめ/みがわり

 

でんぱ君から借りました。彼には特殊マンダを貸していた。

氷タイプそんないないしタイプ不一致の氷技なら舞って羽してれば勝てるやん!」とか言ってたら氷タイプのポケモン使いに2回当たって終了した。悲しいなぁ。

こんなはずじゃなかったんだ・・・
ぶっちゃけ普通のマンダ使うよりはこっちのほうが良いかなって思った。舞いやすいし。結局相手運が悪かったのと僕がへたくそだったのでとであまり使ってやれなかった。ごめん。

 

エアームド

エアームド@ゴツメ

特性:がんじょう

ずぶといHB余りd

ドリルくちばし/はねやすめ/どくどく/てっぺき

 

いつもの おまたせ 親の顔より見たムドー (赤字大文字)

 だいぶ前から使ってるやつ。めっちゃ選出した。

信用度高すぎるっていうかガチの物理受けこいつしかいないし・・・

物理受けとしては完璧な立ち回りを見せてくれましたが2戦急所に当たって落ちていったのであまりいいところは見せられなかったかなぁと。

まじめに飛行Z考えたけどさすがに無理やんなって思った。

あとマンダとか後述のブーバーンとかのこともあってステロ吹き飛ばしのほう使おうとしたけどレベルが1だった。ぶっちゃけ使ってたら死んでた気がする。使ってなくても死んだけど。

 

ヌメルゴン

ヌメルゴン@チョッキ

特性:そうしょく

ひかえめHCあまりd

かえんほうしゃ/10万ボルト/ヘドロウェーブ/れいとうビーム

 

うーん硬い!(適当)

最近使ってるえらい子ちゃん。マジで硬い。そうしょくによって草タイプを寄せ付けない。粉も殺す。使いどころ0だったけど。妙に信用してるし特殊受けなのでつかったけど氷タイプいすぎてワロタだったしなんならクチートもいたので終わった。なんやねんこのブロック・・・

オンバーン君のドラゴンZ耐えたのはさすがに笑ったけどオンバーン君がかわいそうになった。ドラゴン技がない?使いどころがないです。

 

ブーバーン

ブーバーン@ホノオZ

特性:ほのおのからだ

ひかえめCSあまりh

だいもんじ/ソーラービーム/サイコキネシス/にほんばれ

 

お前はリザードンお前はリザードンお前はリザードン(にほんばれZ を押しながら)

「もともとS83あるしムドーの炎受けとして出して交換のタイミングで晴れZ打ったら強くないか?」といったコンセプトのもと生み出されたされたポケモン

なんか今回全試合選出したらしいですよ。

試運転でこいつが3タテしたのが悪い。信用可能ポケモンになった。

サイキネのところ本当は気合いボールだったんだけど「バンギなんかあたんねぇよ」つって対策の薄かった毒タイプ&炎草の通りが悪いポケモンをどうにかしてくれるサイキネを入れたらバンギに当たって終わった。なんで?

あまりにも辛すぎる。

一点読みボールよりサイキネだろ常考は通じねぇ。これがドラフトだ。

すまねえと思ってるけど君使えなくはないねって感じたのでたまに使うかも。

だったらドラン使うけど。

もちろん特性の使いどころはなかった。

 

グランブル

グランブル@こだわり鉢巻

特性:いかく

いじっぱりHAあまりd

じゃれつく/かみなりのキバ/こおりのキバ/じしん

 

すまん。マジですまん。選出率0%。

こいつ出してたら勝ってたかもしれねぇって試合がすげぇあった。バンギに何で出さんかったんやろな。勝てねぇからだよ。

言い訳させてほしいんだけどこいつ生まれたときたまたまSが0だったんですよ。まぁいっか!(ココアちゃん)のノリで持ってきたんだけどまぁ精神的に良くないね。S0って。トリルパでもないのにどこで妥協してんだよって感じだし、H振ってるんだから多少のダメージはしょうがないの精神で戦ってくれ・・・これだから高耐久回復術大好きマンは・・・

なんか悔しいしこいつ使いたいしもっかいやらん?やろうぜ?やろうよ・・・

 

ヤミカラス

ヤミカラス@輝石

特性:いたずらごころ

しんちょうHぶっぱあまりbとd

イカサマ/はねやすめ/でんじは/ちょうはつ

 

一番使えて一番使えなかったポケモン

初手で電磁波撒いてじゃあな!行けマンダ!ってコンセプトなのはいいけど電磁波当たんねぇし当たっても麻痺らないしどうなってんだ世界。羽一回も使わなかったし追い風だったなぁだし襷だったなぁと後悔。

コンセプトは悪くないしうまくいけばほかのポケモンとも相性が良かったはずなので悔しいの一言。「まぁ耐えるやろ→耐えない」が2回くらい発生して終わりました。

 

 

総評

 僕のプレイングと相手が悪い。マンダピンポかよ。

 

 

次の部内戦は合計種族値499未満使用率50位以上禁止です。頑張ろうね

 

 

スマブラSPECIALのアドベンチャーモードの話

こんにちは

色テテフを受け取りたいのにその前にシェイミゼラオラが控えているせいで全然受け取れないアネモネです。

 

今回はタイトル通り、スマブラSPのアドベンチャーモード(スピリッツモード)の話なのでポケモンのことについてほとんど触れませんのでご容赦ください。

あと発売から2週間たってますが一応ネタバレ注意です。

なので画像も載せません。

画像ないとすっげぇつまんねぇ。

例にもれず真面目な話ではないです。

別ゲーのアプデ中に書いているくらい適当です。

あと僕はスマブラが下手です

 

適当に書いてたつもりなのに5000字超えた。

見なくていいよ。 クソ記事だし。

 

 

 

さて12月7日、発売されましたね。スマブラSpecial

最後に残った希望の星、カービィから始まるアドベンチャーモードもあるということでXを一番やっていた僕としては非常にワクワク気分でした。

 

はい買いました初日買いです。

虚無みたいなキャラ出しを終えてやっとアドベンチャーモードに行きました。

選ぶは当然「むずかしい」

これがすべての間違いでしたね。

まぁ強い。びっくりするほど強い。

最初に上を選択してクッパを死ぬ気でとっていなかったら投げてたレベルで敵が凶悪な強さを持ってました。

あまりにも想定外。「まぁいけるやろw」なんて考えが甘かった。

いや1on1ならわかるけどさ、1対いくつだよ。ちょっと多いよ。

 

もちろん簡単(?)なステージもありました。

スピリットの強さでいうと9000くらいまでは普通にどうにかなりましたが、それ以上だと厳しいですし、13000くらいの奴らにもなるともうほんとどうなってんだよおい。

 

というのも今作のCPUが全体的にクソ強いってのがありまして、Lv9がですね。余裕で追撃してくるし崖ハメしてくるしコンピューターだから反射神経ぶっ壊れだしでやべぇよ。

最初はごめんなさい3DSに帰りますくらいのレベルでした。

 

ただ僕はできそうでできないのが嫌いなのでやります。やりました。

アドベンチャーモードで印象に残ってる凶悪な敵は町にいたイカ×3のやつとDr.ワイリー、あとファンキーコングですね。

ほかにもいたと思うんですけど、もはや単純に倒すのは不可能なので狡い戦法に。

これを勝ちといっていいのか怪しいのでうーんといった感じでしたが普段ムドーでぶん回してる僕が言えたことじゃなかったですね。これはしっかりとした”戦術”です。はい。

 

狡いといってもそこまでっていうか、クッパの←→+Bを画面外でやってHP制だろうとなんだろうと強引に持っていく方法ですね。たぶんみんなやってる。

下があったり相手がメタル化しているとこれが使えないので別の方法に出ます。

 

Dr.ワイリー戦ではメタル化したロックマン君が8人くらい降臨した後にドクターマリオが出てくるというまぁキツいステージでなん十戦もやらされたのでカービィでストーンになりまくって破壊しました。

 

ファンキーコング?キラーのぶっ放し大合戦(1対3)だよ。

またの名を地獄。

キラーが落ちそうな場所陣取って死ぬ気で取って相手のキラー避けて自害誘って・・・だめだファンキーになりそう。

何がきついって追撃がキツい。二人で打ち上げてキラーで破壊するのどんな連係プレイだよ。ピクミンでも見たことねぇよ。

あまりにも運要素に頼りすぎてガチギレザウルスアネモネもといファッキューコングアネモネになってました。

もう誰にも僕を止めることはできません。

結局自害2の撃墜1で勝ちました(素早い幕引き)

 

 

そういえばスピリッツなんですが、僕はよく「怒りのハデス(30%ダメ/攻撃中UP)」をつかってました。これアドベンチャーモードでは入手不可でスピリットボードでとったやつです。せこいですね。いや、使わんとやってらんねぇ。

あと最近ホムラにシバかれました。

攻撃はゲンシグラードン、防御は怒りのハデス、投げはぬいぐるみヨッシー春麗で当分やってましたね。

ホントにきついときはさすがにハデスではなく別のにしてましたが。

 

ボス戦はギガクッパ・ガレオム・リオレウスの三体

並べるとレウスが一番弱そうなのすげぇな。

 

...で、キーラまできました。はい。

余裕で張り倒しました。怒りのハデス最強っすね。

アドベンチャーモードを終えた感想としましては

「ダンジョンの中にダンジョンを作るな」なんですけど、まぁゲームとしてそれなりにたのしめたとおもいます。

ありがとうございました。オンライン対戦頑張ります。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

まぁ終わらんよね。

余裕で倒したんで「やっちまった・・・」とか言っていたら本当にやっちまいましたね。

光(キーラ)の力が弱まったので闇(ダーズ)が出てきちまった。ハハァ・・・

もうエンディングだと思って僕は発狂しました。

またやるのかと。

また400近いスピリッツを倒さねばならんのかと。

 

発狂するべきはスピリッツではなくボスでした。

はい。ドラキュラが強すぎます。

いや、ほぼ回避不可の火柱とようわからん弾をとばさんでくれ。

元ネタからしてそうなんですけど弱点が頭なので小ジャンからの空Aが基本になるし近づいたらホーミング火柱くるしでやめてくれ・・・まじで・・・

で、ようやく倒して、これも薄々気づいていた第二形態(絶望)

まぁあるよね・・・まってつっよ・・・えぇ・・・

聖水・・・聖水はどこ・・・?

一撃一撃がガノンのスマッシュ攻撃以上なんですがそれは・・・

 

クソほど死にましたが倒しました。

はーつらかった。あと2個もやるのかぁ・・・

もう投げてぇなこれ。

なぜ3つに分岐してるんだ。馬鹿なのか。

あと道端に出てくるクレイジーハンドが妙につえーぞおい。

大体、ボスに行くまでにやたら強いスピリッツが3人くらいいるのでかなり話端折っていますが。

ワクワクすっぞもう・・・

 

ダーズのお部屋は右左上と別れていて、右がドラキュラでした。

次に上、何がいるんやろなぁって行ったらクイズ大会が始まりました。つまりなんですけどそこにいたのは

 

膨 大 な 量 の ス ピ リ ッ ト 。

 

間違えようが間違えまいが取りに行くから関係ねぇんだよ!(疲労

 

んで疲労困憊でボス前に来たら懐かしい顔が。

あら^~タブーちゃんいたの~w

まぁマスターハンドクレイジーハンド普通に使役されてるしいるわな。

てめぇスピリッツになってんじゃねぇよハゲ・・・

いやぁ・・・お前つっよ・・・勘弁してくれ・・・

あ!エインシャント卿!エインシャント卿じゃないか!なつかし~!!!

なぁお前ら助けたんだし手伝ってくんね?マリオの体とかなら使っていいしさ。

 

で、ボスは誰だよ・・・マルク!!!懐かしい!!

...死ね死ね!ここまで来るのどれだけ面倒だったと思ってやがんだよオオオオ!!!(びっくりするほど弱かった(道中のつらさに見合ってて優しい))

 

はい左ね。

入った瞬間フクロウいて一瞬でボスが何か察しましたね。

めんどくせぇなぁなんて思いつつ左側にあった時計の仕掛け(後から知った)を総当たりで解除しなんかすっげぇせこい配置をなされてたクロム君を救出し、ボス戦。

 

今作のガノンドロフ時のオカリナガノンなので、操られたヤツは魔人ガノンに大☆変☆身

剣がお太い(率直な感想)

弱点のしっぽ以外はノーダメのくせになかなかしっぽをこっちに向けねぇ!

ジャンプはよけられたりよけられなかったりするしよォ!!

ゲロビやめろや!!!!!おい!!!

2連電気玉どうにかなんないんすかねぇ!!!??

 

・・・まぁ魔人ガノンをプレイしたのは僕ではなくスマブラを持っていない友人なのですが。

 

あと僕はトワプリガノンのほうが好きです。

使い分けさせろ。

 

ガノン倒してじゃあダーズ戦だ。

 

よし行くぞォォオオ!!!と意気込んで突撃。

ダーズのほうがキーラより性格が悪いな!!

それでもくじけず何度か死につつ破壊!!よし!エンディングだ!!

よおおおおおし!!!まぁ裏ボスも手ごたえがあって結構楽しめたな!うん!お疲れさまでした!二度とやんねぇ!!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

まだ終わらんよ。

もおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!

勘弁してくれ・・・・

そういやまだ救ってないキャラいたわ・・・

 

マスターハンドォあとクレイジー!まだ生きてんのかァ!!!

クレハンつっよ!!!!つっよ!!!!えぇ??!!

もうこんなんシールド強化×2にらくらく回避だわ!!

お~ええやん(破壊)

 

さてさて・・・どっちからか破壊しようか・・・あ~・・・

なるほど・・・?

なるほどね?

こいつらニコイチになりやがったよチキショウ。

いいさ、頑張るさ、倒して見せるさ。おう。

ん、3体選んでいいのか?優しいなおい!突然のやさしさは逆にこえーよ?

 

そして始まる「決戦!アイスクライマー」。

べつにアイスではない。

ただ上る。それだけ。

道中キーラ&ダーズが邪魔するわ二人の使役するスピリッツと殴り合う羽目になるわでもう大変。あと謎のボム兵

しかもこいつらも敵同士だから1対1対1。馬鹿じゃねぇの。

 

メガトンコインしつつ何とか最上階に。

やっとボス戦だと思いきやあら不思議。

なんとダンジョンにいたボスたちが戦っているではありませんか!

わーすげーなんて見てたら

あ、なるほどね。

これ全部やるのね。

 

もういいだろ・・・もう許してくれ・・・

登山で死んで残り1体なのにクリアできるわけないだろ!と死亡。

さすがに上った後からのスタートだった。それはそう。

 

はーキッツと愚痴りながら重量級パーティで突撃、難なく蹂躙

 

された。

いやちょっと・・・さすがにHP減ってるとはいえ強いって・・・

パーティを組みなおし発覚したのは「吹っ飛ばない」よりも

「早く動ける」と「高く飛べる」だった。

 

さらにこの一連の戦闘、一度ゲームをやめるとまた登山から始まるという大変ありがたいシステムとなっていた。

 

事態は急を要した。(バッテリーの寿命と精神面的に)

そして出来上がったのが

 

ミュウツールカリオ・フォックス

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という、結局ポケモン統一に落ち着いたのだった。

さらにボス戦の順番(頑張れば選べる)も考えた。

2戦行うと100回復できるアイテムが落ちている。ので

それを考慮しつつ比較的弱いボスと強いボスを分け、

強いのを先に、弱いのを後にやる方式にした。

 

出来上がったのが

ドラキュラ→ガレオム→ガノンクッパリオレウス→マルク

の順。

(最後はリオレウスとマルクの順を逆にした。)

 

それとあんまりにもつらいので

スキルをここで初めて解放した(は?)

だってぇジャスガ回復ジャスガ飛び道具反射ジャンプ1回追加とか超強いじゃん・・・?それって難しいっていわねぇなって・・・

 

こいつそんな縛りしててさっきまでたらたら文句垂れてたのかあほらし・・・

 

スキル開放して先手ミュウツー!対するはドラキュラ!なんてやってみたら、ミュウツーで5体破壊してリオレウスを半分まで削るというとんでもない暴れ方をしてルカリオで絞め落として終わった。スキルつっよ。ミュウツーありがとう。オンラインのミュウツー難しすぎて萎えたよ。

 

 

・・・いや、終わってないので・・・

正真正銘ラストバトル、はいよーいスタート。

(40回くらいやった)

 

左手に闇

右手に光

間髪を入れず飛んでくる悪魔みたいな爆弾・斬撃・槍・光線

はぇ~~~~そっかぁ・・・死にそう。

 

どっちかっていうとキーラのほうが性格が悪い。

なんか炎撒いてくるし、電気撒いてくるし、槍撒いてくるし、HP減って怒ると回避がめちゃくちゃ難しい謎の鐘鳴らしてくるし・・・

 

何がつれぇってこれ道場で流派変えられねぇんだ。

変えに行けばまた登山だ。

 

もうこの戦闘のいいところと言ったらキーラ&ダーズの攻撃がお互いにあたるってところだけだね。

ここまで来ると、出来るまで単純に殴るだけなのでもう書くことがねぇ。

キャラはクッパ、スピリッツはオリジンギラティナ(無色3枠/効果なし)にセレビィ(3枠/5秒ごとにダメージ回復5%)付けて詰めました。ポケモンがいちいち優秀で泣きそうだよ。

ダメージ調整しつつ同時に倒してやっとこさ終了でごぜぇます。(疲労

 

エンディングを見て終わり!墜ちるシーンのCGがきれい!美しい螺旋だ!でもこれ敵のスピリッツとかもいるし結構空気悪そう。

 

さて、100%にしておわ・・・

99.67%かぁ。

・・・キーラとダーズを個別で破壊しろとね?

もう殺してくれ。

 

はぁ。ダーズ単騎のが強い説ある

ダーズはクッパで粉砕して終わったんですけど、門田はやはりキーラでしたね。

 

こいつ、強すぎる。ファイアボールの量があまりにもえぐい。

技がいちいちパワーアップしてる。やべぇ。

どうすっかなぁって考えた挙句、「フォックスで反射してりゃ勝てんじゃね?」という判断に。

無理やろって思ったらできた。マジかよ。

普通に殴るよりファイアボールはじいたほうがよっぽどダメージでるじゃん・・・。

 

パパっと(20回くらい殺された)バッドエンド見て終わり!難しい100%!もうやんね!もうやんねぇ!これはつらい!つらかった!

ゲームとしては非常に面白いし特別なルールでCPUと対戦する分にはとってもよろしいと思うけども!戦闘数が多すぎる!初めから+とかいう機能が備わってて周回できる仕様ならもっと少なくしてよかった!

 

あとダンジョンの中にダンジョンを作らないでくれ!きつすぎる!主に精神面!

 

たぶん難しいで最初にクリアした人ははじめから+やらなくていいと思うよ!スピリッツ変わんねぇし!

 

はいこれで終わり!ありがとう!サンキュー!じゃあな!

オン潜るわ!勝てねぇ!クソォ!!!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

例のシチューの話

こんにちは。

久しぶりに38度の熱を出したアネモネです。蜂蜜レモン本当に美味しくないですね。

 

さて、先日ついに例のシチューを食べることに成功いたしました。

先に言いますが、シチューは5本の指に入るくらい好きな料理です。そこは忘れないでください。

またこの記事は僕個人の勝手な意見です。

他者の主義主張を貶すつもりは一切ありません。

真に受けたら死にます(大袈裟)

 

事の発端はこれ

発言が過激ですね。

初っ端から上記の「貶すつもりは無い」を破壊した気がしますがそんなことは無いです。

当然ながらこの発言、ご飯にシチューをかけるタイプの方々の反発を受けました。

 

僕も「さすがに言いすぎたかな...」と思ったので、「チョコミント食ってる人間の数百倍程度にヤバい」に変えようと思ったのですがどう考えても無理だったので訂正はしませんでした(正直者)

シチュー食べた後にご飯食べるじゃダメなの?ダメ?あ、そう。

 

なぜ僕がここまでシチューonライスを嫌うかというと、ぐちゃぐちゃにした食べ物が食べられないのが原因ですね。

お粥やお茶漬け、ドリアなどと言ったものが本当に無理です。

普通のご飯は大好きです。それはそう。

お茶も好きですし、グラタンも好きです。

つまりそういう事。

 

じゃあインフルエンザなんかの病気になった時何を食べているんだって話になるんですけど、いつもうどん食べてますね。今日も食べました。

 

で、シチューはもともとシチューとして食べていたので、ご飯にかけたらぐちゃぐちゃになっちゃうだろ!やめろ!って感じだったので上のツイートをするに至りました。パンに付ける方がよっぽど美味いだろと。

 

しばらくの間シチュごは勢に僕は襲われていたのですが、10月、進展がありました。

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自滅です。間抜けですね。

 

「まぁいつか食べるさ」なんて思っていたらこの間の交流会でさらなる進展が。

 

サークルの先輩にこんなものを貰いました。(ありがとうございます)

ハウス食品様の「シチューonライス チキンフリカッセ風ソース」ですって。ハハァ...

鶏肉によく合う!じゃないよ。元々シチューに鶏肉は合うでしょ。

 

なんでもご飯にかける用に作られたシチューだそうです。じゃあ元々そこまで合わないんじゃないか...などというツッコミはダメだそうです。

 

貰い物なので、まぁ絶対食べなくてはいけないわけで、1ヶ月近く粘りました(は?)

 

で先日、家で何食べるかぁとなり、親に「これあるじゃん!」と言われたので食べる事に。

僕が作ろうとしたら「家が燃える」と言われてしまったので、作ってもらいました。

 

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シチューにターメリックライスの色が映えてて美味しそうですね。はい。

 

まぁ、ここまできたら食わなきゃいけないんで食べました。

 

食べきった感想としては「食べられなくもない」ですね。チキンが大きくて美味しかったです。

 

 

...でもやっぱ合わねぇよこれ。

カレーライスの方がよっぽど美味いよ。なんでカレーとシチューが同じものだって思っちゃうんだろうね。違うよね。

 

今回実際にシチューonライスを食べてわかった事は「シチューはパン付けた方が美味い」と「チョコミントの方が不味い」、そして「カレーライス is GOD」でした。

 

ご馳走様でした。